Especial Teclas de Atalho
Vocês que ainda não conhecem muito bem o Blender 3d, poderão de surpreender com as teclas usadas pelo programa.
Realmente para se trabalhar com o Blender 3d é preciso uma mão no mouse e outra no teclado.
A------------------------------------------Selecionar tudo / "selecionar" nada.
Shift + A--------------------------------Adicionar menu.
CTRL + Shift + A----------------------Make Dupliverts Real.
B-------Edit------------------------------Seleção "caixa".
Shift + B---------------------------------Zoom "caixa".
Alt + B-----------------------------------Isola a visão para a "caixa" selecionada.
C-------------------------------------------Seleção "circular" (peças).
C------Edit-------------------------------Fechar / Abrir uma curva (Curvas).
Shift + C---------------------------------Coloca o curso 3D na origem.
Alt + C----Objet-------------------------Converte menu.
CTRL + Shift + C-----------------------Adiciona menu Constraint.
CTRL + Alt + Shift + C---------------Ajusta o menu Center (ObData to Center, Center
New / Cursor).
Shift + D---------------------------------Duplicar.
Alt + D-----------------------------------Duplicar linkado (Instancia).
E----Edit---------------------------------Extrude.
Shift + E---------------------------------Set Keyframe Extrapolation menu (Graph Editor).
E-------------------------------------------End frame assign (Timeline window).
CTRL + E-----Edit----------------------Edge menu.
F----Edit----------------------------------Cria uma face (3 vertices selecionados no
mínimo).
F---Edit-----------------------------------Cria borda (Edge) (2 vertices selecionados).
F-------------------------------------------Ajusta o tamanho da peça.
Shift + F----------------------------------Ajusta o "comprimento" da peça (Brush strength).
Shift + F--Objet-------------------------Camera Fly mode (camera livre).
CTRL + F---Edit-------------------------Faces menu.
G--------------------------------------------Mover (Grab).
Alt + G-------------------------------------Reseta localização.
G--------------------------------------------Grab Marker (Timeline).
Alt + G------------------------------------Ungroup (Node window).
Alt + Shift + G--------------------------Remove objetos selecionados do grupo.
CTRL + G---------------------------------Grupo (Node window).
CTRL + G---------------------------------Adiciona objetos selecionados para o grupo.
Shift + G----------------------------------Select Grouped menu.
H-------------------------------------------Objeto selecionado fica invisível.
Alt + H------------------------------------Torna todos os objetos invisíveis visível.
H-------------------------------------------Set Keyframe Handle Type menu (Graph
Editor/Dope Sheet).
CTRL + H--------------------------------Show Handles toggle (Graph Editor).
H----Edit---------------------------------Handle free/aligned toggle (Bezier Curves).
H-------------------------------------------Invisível/visível (Node window).
Shift + H---Edit------------------------Automatic handles (Bezier Curves).
Shift + H---------------------------------Torna invisível objetos não-selecionados.
CTRL + H--Edit-------------------------Add Hook.
I--------------------------------------------Insert Keyframe menu.
Alt + I-------------------------------------Apaga Keyframe.
CTRL + I----------------------------------Select Inverse.
Shift + I-----------------------------------Add IK constraint.
CTRL + Alt + I---------------------------Remove IK constraint.
CTRL + J----------------------------------Une (liga) objetos selecionados.
Alt + J-------------------------------------Converte triangulos selecionados para "quads".
K-------------------------------------------Select all Keys sharing same frame (Graph
Editor).
L-------------------------------------------Make Local menu.
L---Edit-----------------------------------Seleciona objetos lincados.
CTRL + L--Objet------------------------Make Links menu.
Shift + L----------------------------------Select Linked menu.
M------------------------------------------Move o objeto para uma outra camada.
M-------------------------------------------Add Marker (Timeline).
Alt + M---Edit---------------------------Merge menu.
CTRL + M--------------------------------Mirror over an axis.
N-------------------------------------------Propriedades.
CTRL + N----Edit-----------------------Recalculate Roll.
CTRL + N---------------------------------Recalculate normals to outside.
CTRL + Shift + N-----------------------Recalculate normals to inside.
O--------------------------------------------Proportional Editing on/off toggle.
O--------------------------------------------Limpa curvas IPO (Graph Editor).
Alt + O-----Edit--------------------------Proportional Editing connected toggle.
CTRL + O---------------------------------Abrir arquivo.
Shift + O----Edit------------------------Proportional Editing Falloff type toggle.
Shift + O---------------------------------Sample Keyframes (Graph Editor).
P-------------------------------------------Inicia a game engine.
P-----Edit---------------------------------Separate.
P----Edit----------------------------------Pin vertices (UV/Image Editor).
Alt + P-------------------------------------Unpin vertices (UV/Image Editor).
P--------------------------------------------Set Preview Range (Graph Editor).
Alt + P-------------------------------------Clear Preview Range (Graph Editor).
CTRL + P----------------------------------Make Parent.
Alt + P-------------------------------------Clear Parent menu.
CTRL + Shift + P------------------------Make Parent without Inverse.
CTRL + Q---------------------------------Sair do Blender.
R--------------------------------------------Girar objeto.
Alt + R----Objet--------------------------Limpar rotação.
Alt + R---Edit----------------------------Spin.
CTRL + R--Edit--------------------------Loop Cut.
Shift + R----Edit------------------------Selecionar linha (NURBS).
S--------------------------------------------Escalonar objeto.
Alt + S------------------------------------ Resetar escala
S--------------------------------------------Start frame assign (Timeline window).
Shift + S----------------------------------Snap menu.
Alt + S----Edit---------------------------Shrink / Fatten with influence.
CTRL + Alt + S--------------------------Split Region.
T -------------------------------------------Toolbar (barra de ferramentas).
Shift + T----------------------------------Set Keyframe Interpolation (Graph Editor).
CTRL + T---------------------------------Toggle frames / seconds.
CTRL + T----Edit------------------------Tilt (Curves).
Alt + T----Edit---------------------------Reset Tilt (Curves).
CTRL + T---------------------------------Make Track menu.
Alt + T-------------------------------------Clear Track menu.
CTRL + T----Edit------------------------Converte as faces selecionadas para
triângulos.
U--------------------------------------------Make Single User menu.
U----Edit-----------------------------------Menu de mapeamento UV.
CTRL + U----------------------------------Salva os ajustes do usuário.
V--------------------------------------------Object Mode / Vertex Paint Mode toggle.
V----Edit-----------------------------------Vector handles (Bezier Curves).
CTRL + V----Edit------------------------Vertices menu.
W----Edit----------------------------------Specials menu (varies per object).
Shift + W---Edit-------------------------Warp.
CTRL + S----------------------------------Salvar arquivo.
X--------------------------------------------Apagar.
X--------------------------------------------Constrain global X axis transform.
XX------------------------------------------Constrain local X axis transform.
Y--------------------------------------------Constrain global Y axis transform.
YY------------------------------------------Constrain local Y axis transform.
Y---Edit------------------------------------Dividir (Split) Vertex / Edge / Face.
Z---------------------------------------------Constrain global Z axis transform.
ZZ-------------------------------------------Constrain local Z axis transform.
Z---------------------------------------------Solid / Wireframe toggle.
Alt + Z-------------------------------------Solid / Textured toggle.
Shift + Z----------------------------------Shaded / Wireframe toggle.
CTRL + Z----------------------------------Undo.
CTRL + Shift + Z------------------------Redo.
NUM 0------------------------------------Visão da câmera ativactive camera view.
CTRL + Alt + NUM 0------------------Move camera to current view.
NUM .-------------------------------------Frame selected in view.
NUM /-------------------------------------Global/Local view toggle.
NUM 1-------------------------------------Visão Frontal.
NUM 3-------------------------------------Visão lateral.
NUM 7-------------------------------------Visão Superior.
NUM 5-------------------------------------Muda visão para Perspectiva/Ortográfica.
NUM 4/NUM 6--------------------------Gira a visualização da janela para
esquerda/direita.
NUM 2/NUM 8--------------------------Gira a visualização da janela para cima/baixo.
Keyboard #------------------------------Visualizar camadas 1 - 10.
Alt + Keyboard #-----------------------Visualizar camadas 11 - 20.
~--------------------------------------------Visualizar todas as camadas.
.---------------------------------------------3D Cursor pivot.
,---------------------------------------------Bounding Box Center pivot.
CTRL + .-----------------------------------Individual Centers pivot.
CTRL + ,----------------------------------Median Point pivot.
Alt + .-------------------------------------Active Object pivot.
Alt + ,-------------------------------------Move Object Centers only.
HOME------------------------------------Enquadra todos os objetos na janela de
visualização.
Tab----------------------------------------Muda de Object Mode / Edit Mode.
CTRL + Tab---Edit---------------------Modo seleção (Select Mode) (Vertices, Edges
or Faces).
CTRL + Tab---Objet-------------------Object Mode / Weight Paint Mode toggle.
CTRL + Tab-----------------------------Object Mode / Weight Paint Mode toggle.
CTRL + Spacebar----------------------Manipulator menu.
Alt + Spacebar-------------------------Orientation menu.
CTRL + LMB drag----------------------Lasso select.
Left/Right Arrow-----------------------Incrementar 1 frame.
Up/Down Arrow-----------------------Incrementar 10 frames.
CTRL + Up/Down Arrows-----------Maximiza a janela de visualização.
CTRL + Left/Right Arrows-----------Screen presets toggle.
F1-------------------------------------------Abrir arquivo.
F2-------------------------------------------Salvar como.
F3-------------------------------------------Repeat History menu.
F3-------------------------------------------Salvar render.
F6------------------------------------------Ajusta para Object Mode.
F11------------------------------------------Render window toggle.
F12------------------------------------------Render current frame.
CTRL + F12-------------------------------Render animation.
Shift + F1---------------------------------Load Library.
Shift + F2---------------------------------Logic Editor.
Shift + F3---------------------------------Node Editor.
Shift + F4---------------------------------Console.
Shift + F5---------------------------------3D window.
Shift + F6---------------------------------Graph Editor.
Shift + F7---------------------------------Properties.
Shift + F8---------------------------------Video Sequence Editor.
Shift + F9---------------------------------Outliner.
Shift + F10--------------------------------UV/Image Editor.
Shift + F11--------------------------------Text Editor.
Shift + F12--------------------------------Dope Sheet.
Teclas de atalho
São tantas as teclas de atalho que podem ter faltado algumas. Por isso, se você sabe de alguma tecla que está faltando na lista, faça um comentário para completar.
Até a próxima...
FAÇA UM
Seria bom se você separasse as teclas de atalho por categoria.
ResponderExcluirExemplo: Atalhos básicos, Edição de curvas, VSE, Modo de pose, Modelagem, etc.
Boa ideia. Obrigado.
ResponderExcluirO material está ótimo! Valeu!
ResponderExcluirVelew
ResponderExcluirParabéns Walter pelas dicas ajudou muito, estou meio perdido com o Blender vc acha que deveria começar com o curso Python ou é opcional?
ResponderExcluirotímo, ajudou muito.obrigado.
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